游戏世界观
玩家将在一个充满魔法元素的幻想世界中展开探索,以年轻巫师的身份开启冒险旅程。通过探索未知区域、收集资源和完成挑战,逐步成长并解锁属于自己的魔法能力。
游戏界面
路线选择

巫师性别选择

五条不同路线





结算页面

后续拓展方向
当前 Demo 主要验证核心收集玩法,未来可进一步扩展:
- 巫师职业成长体系;
- 元素组合与技能系统;
- 更多地图区域与事件;
- 角色养成与长期探索机制;
- 模拟经营模块
项目收获
- 通过这次游戏设计实践,让我完整体验了 AI 辅助游戏开发流程,从世界观搭建、玩法构思、机制设计到 Demo 实现与体验优化,进一步理解了游戏产品从概念到落地的过程。
- 同时,通过 Vibe Coding 工作流探索,验证了 AI 工具在快速原型开发中的应用价值,使产品创意能够更高效地完成从想法到可交互体验的转化。
- 在这次游戏设计中,我会更关注用户体验、世界观构建、角色成长体系以及核心玩法机制的设计,这让我更加明确了自身更偏向产品定义与体验设计方向的角色。